光战队覆面人

光战队覆面人

主演:
海津亮介,草刈滉一,広田一成
备注:
更新至4集
类型:
日本剧
导演:
长石多可男,东条昭平
年代:
1987
地区:
日本
语言:
日语
更新:
2024-04-04 20:14
简介:
"光战队"成员全是不同拳法的传人,他们平时以车队出现。敌人方面,地底帝国本热爱和平,但不幸王塞巴掌权后,意欲以野心支配大地。"光战队"为第一个战队机械人由5个机体合成....详细
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光战队覆面人剧情简介
日本剧《光战队覆面人》由海津亮介,草刈滉一,広田一成主演,1987年日本地区发行,欢迎点播。
"光战队"成员全是不同拳法的传人,他们平时以车队出现。敌人方面,地底帝国本热爱和平,但不幸王塞巴掌权后,意欲以野心支配大地。"光战队"为第一个战队机械人由5个机体合成.
光战队覆面人影评

这篇不能算是剧评吧,就一点个人想法。 一个星期之内就看完了《光战队覆面人》,相比同期作品《假面骑士black》,那看的速度是相当快了,我看black从去年11月开始,到今年3月份才补完,时间跨度是相当长了,因为断断续续地看,而且有些时候提不起兴趣……看完black立马就开了覆面人的坑,结果真的是把我爽到,基本和我看假面骑士Faiz的速度一致,非常带劲。 1.造型设计。 一如既往沿袭战队传统五人制,但是皮套设计时隔35年,现在来看还是很帅,线条简约,但是不俗气,基本是那个时期战队的统一设计语言,变着样地把“V”字母往身上贴(之后的超兽战队、地球战队、鸟人战队的胸部也有V元素),但是就是不丑,反倒是2010年时期的个别战队的皮套设计我不太能接受……也是想走简约风,但是为什么就是那么奇怪,特急者和兽王者的皮套我现在还是不能接受……机体设计,战队史上最初的五机合体,Great Five,革新的机体设计,整体来看还是比较帅的就是头部一般般,二号机大地银河机器人,嗯,小时候看很丑,现在看依然丑,但是人家就是战力高,大招从来都是手刀切割,强到不要脸,战败记录基本为零。 2.力量来源设定以及采用的元素 覆面人力量设定名称为“灵气力量”,个人以为是借鉴中国武术文化中的“气”,之后《五星战队大连者》也再次用“气”作为力量,称之“气力”。“灵气力量”来源于人的修行,每一集的片头旁白说到“在人的体内潜藏着未知的力量,经过一次又一次的锻炼之后,那就能发挥出无限的力量。”强调人自身的力量,op歌词中也提到“生命在黄金灵气中燃烧,人类隐藏着不可思议的力量……你的肉体是降临于地上的神秘之泉,是神明隐居之星!”,这个设定与本篇中的另一个设定元素有关联--佛教。 可以看见本篇中的一个贯穿全剧的图腾,一个形似菩萨的人形盘坐在莲花之上,一半为肉体,一半为机械体,图腾名为“ハイテク曼荼羅”,“ハイテク”意为高科技,“曼荼羅”则是印度修密法时,为防止魔众侵入,而划圆形、方形之区域,或建立土坛,有时亦于其上画佛、菩萨像,事毕像废;故一般以区划圆形或方形之地域,称为曼荼罗,认为区内充满诸佛与菩萨,故亦称为聚集、轮圆具足;即科学与佛学的结合(?好奇怪啊)。 片中资长官每次释放灵气力量时都会在此图腾前进行冥想,光战队的五人释放灵气也得进行冥想,当力量达到最大值时灵气会溢出人体,有些时候也会切到图腾的画面,机械体的那一半会有刻度线开始像汽车转速表一样从低到高旋转。而且释放灵气力量还有一个前提就是心无杂念,与佛家思想“无欲则刚”一致,佛教的核心人物释迦摩尼是人而非神,在剧中的光战队训练也强调锻炼人自身的肉体从而获得无限之力,不像一些其他特摄剧或者说超级英雄的力量是神赐或者说意外地由神秘力量赋予(比如DC的沙赞,漫威的惊奇队长)。且释迦摩尼认为人遇到事情就会产生欲念,而欲念总是造成不满,不满之后会有痛苦产生,而痛苦的持续又致使人不断向欲望靠拢,人之后就会在无休的贪念之中磨灭自我;片中也借鉴了这一释义,光战队组队之初,第五人红覆面-武就因爱人美绪被敌方地底帝国丘布所抓走而导致情绪不稳定,虽然灵气覆面第一次成功,但是在之后的修行中因为极度思念爱人致使思绪混乱,无法集中精力,总是无法完全发挥出灵气力量,被世俗所困,有束缚则怠之,待到他醒悟之时,抛弃杂念,光战队MASKMAN才真正五人聚集而诞生。 这也对应佛家理念“众生因为无明,对万物的执着,所以沉沦在情绪痛苦中不能出离。只有达到证悟、觉知、涅槃之后,将世间一切有为法都灭尽,才会没有任何烦恼、没有分别、超越时间和空间。”所以佛学里面会有“修行” 一说,入佛门需六根清净,进而强调人本体之力量。总而言之就是,要发挥出灵气力量就得修行锻炼从而发挥出人自身的力量,但要想完全发挥自身力量又得克制己念,无欲则刚,以人之身迸发神明之力。虽然这种设定比较唯心,但是我还是比较喜欢,毕竟我就挺喜欢唯心的,但是我对宗教信仰也不是特别感兴趣,单纯喜欢这种认同人本身力量的设定。还有就是设定归设定,有些时候吃设定属于东大妈基本操作了。 3.敌方设置 这个就随便说说吧,众所周知战队系敌方永远只有一个目标:侵略地球,不是宇宙来的,就是地底世界,各种异空间来的,大多都是xx帝国,要不然就是毁灭了xx个星球然后看上地球了来试个水结果又被当时的战队给灭掉了。骑士系倒是会更多样化一点 ,昭和时期的话多为秘密的暗之结社。本篇的地底帝国丘布,配置还是比较齐全,一个帝王泽巴,一个丞相式干部,两个副官干部,两个副手,中后期常驻编外盗贼骑士奇洛斯。同期的骑士就只有三神官,中后期编外比尔吉尼亚,宿敌影月,BOSS世纪王。相比之下,更喜欢战队这边配置,角色处理得也不错,与光战队打得有来有回,很强悍的存在吧,而且每个的个性鲜明,没有标签化统一设置,鬼点子很多,不像现在战队的反派描写,一个个强行降智,一个弱智BOSS带着一帮弱智小弟瞎扯。还有就中后期编外干部来说,我更喜欢奇洛斯,比尔吉尼亚首先来说妆造丑,行为动机有点差强人意,只是为了打败骑士然后篡位,而奇洛斯是为了喜欢的女人而不择手段打败红覆面,而且人家脑子还是好使,鬼点子也贼多,这个设定更新颖有吸引力一点,打败敌人坐上宝座这个设定就太过俗套了……而且比尔吉尼亚给我的感觉一直就是一个不太聪明的反派强作镇定,每次都感觉自己要咸鱼翻身了,但是往往死得最惨。 4.剧情设置 剧情嘛,那个时期特摄剧基本都是单元剧,到了后期才开始推主线,但是同时期的《假面骑士black》和《光战队覆面人》相比,我更喜欢光战队这边,骑士是孤胆英雄,战队是团体协作,在人物的塑造上,战队这边可以把精力分散开来,尤其是这种50集左右的长篇剧集,个人觉得人多一点反而会更游刃有余,反倒是骑士只有一个人,长期将焦点放在一个人身上难免会审美疲劳,当然骑士这边光太郎的人物设定基本稳定,没有说一集换个样子,但是次数多了难免感觉在打水流账,战队五个人就稍微好一点,五个人一人一集主咖位,换着来,大家轮流坐庄,减少审美疲劳的同时也给观众更多选择权,你不喜欢这个主角色,那换一个,毕竟五个人嘛,且男女都有。剧集即使是单元回的设置,我也觉得挺有意思,不会太无聊,我是看得很得劲,而且基本上剧情很稳,没有走偏方向,从中后期开始慢慢推起主线任务,40集以后看点会开始集中,直至高潮,相比现在的战队……中后期都还在小打小闹,到了最后两三集强行高潮收尾真的很让人不适,就说全开者吧,最后两集感觉很牵强的就把BOSS牵出来被主角团围剿,然后莫名其妙就全剧终了……我看有些同好说光战队是昭和末期五子中最平平无奇的一部,我没啥感觉,主要末期五部也就看了光战队,等补完其他四部再作比较。 5.动作场面与技能设置 光战队的动作场面个人觉得还是不错的,看起来不假,因为昭和战队之前只看过太阳战队,那个动作设计又鬼畜又怪异,各种兼用镜头,各种倒放+重复镜头,一些闪瞎人眼的奇怪特效,看起来就会很累,相比之下光战队爽多了,基本都是现场新拍,技能释放除了放大招开炮基本都是新镜头,很少看见兼用镜头的痕迹(除了巨大战),而且武器配置多,能出的攻击方式也就多元化,人数多还能搞组合技。骑士就比较单一了,black技能除了复眼、天线顺风耳,攻击性技能只有拳打脚踢,招数一个骑士拳一个骑士踢,其他战力补充就是两架摩托车(靠,相比之下骑士好惨)。 以上,纯本人个人观点,如有不当之处还望指教。